Epic Games soutient Blender Foundation avec 1,2 million de dollars Epic MegaGrants

MegaGrants épiques est un programme de Jeux épiques pour aider les développeurs de jeux, les professionnels de l’entreprise, les créateurs de contenu et les développeurs d’outils à faire des choses incroyables avec Unreal Engine ou à améliorer les capacités open source pour la communauté graphique 3D.

Dans ce cadre, Epic Games a accordé Fond de teint Blender 1,2 million de dollars pour aider à améliorer leur développement. Si vous ne le saviez pas déjà, Blender est l’un des meilleurs éditeurs vidéo open source et particulièrement célèbre pour la création d’infographies 3D professionnelles.

Tim Sweeney (Fondateur et PDG d’Epic Games) a également commenté la subvention :

« Les outils, bibliothèques et plates-formes ouverts sont essentiels pour l’avenir de l’écosystème de contenu numérique. « Blender est une ressource durable au sein de la communauté artistique, et nous visons à assurer son avancement au profit de tous les créateurs. »

Même si c’est une bonne nouvelle, il y a des gens qui ne sont pas contents. Dans cet article, nous examinerons les projets de la Blender Foundation après la subvention et ce que les gens en pensent.

Les plans d’amélioration de la Fondation Blender

Crédit d’image : BlenderNation

Dans le communiqué de presse, Blender Foundation a mentionné comment l’argent sera utilisé et dans quel but :

« L’Epic MegaGrant sera distribué progressivement au cours des trois prochaines années et contribuera à l’initiative de développement de Blender professionnalisant de Blender. »

Donc, oui, l’aide financière sera fournie en espèces – cependant, cela se fera dans les 3 ans. C’est un laps de temps important où nous pouvons nous attendre à des améliorations majeures de la Fondation Blender et de la qualité de son logiciel.

Voici quoi Ton Roosendaal (Fondateur de la Blender Foundation) avait à dire sur la façon dont il allait être utilisé ;

« Avoir Epic Games à bord est une étape importante pour Blender », a déclaré le fondateur et président de la Blender Foundation, Ton Roosendaal. « Grâce à cette subvention, nous investirons considérablement dans l’organisation de notre projet pour améliorer l’intégration, la coordination et les meilleures pratiques en matière de qualité du code. En conséquence, nous nous attendons à ce que davantage de contributeurs de l’industrie se joignent à nos projets. »

Pourquoi certaines personnes ne sont-elles pas heureuses à ce sujet ?

Permettez-moi d’être clair – personnellement, je n’aime pas le marché d’Epic Game ou le client pour jouer à des jeux.

Je préférerais Steam à Epic Games pour diverses raisons (fonctionnalités, confidentialité, etc.).

Cependant, Epic Games est connu comme le méchant de la communauté des joueurs car il a créé plusieurs jeux récents exclusifs à sa plate-forme – même si de nombreuses personnes ont averti les utilisateurs des problèmes de confidentialité sur leur plate-forme.

Non seulement cela, le PDG d’Epic Games a tweeté ceci dans le passé :

Installer Linux est en quelque sorte l’équivalent de déménager au Canada quand on n’aime pas les tendances politiques américaines.

Non, nous devons nous battre pour les libertés que nous avons aujourd’hui, là où nous les avons aujourd’hui.

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 février 2018

Eh bien, cela n’implique pas directement qu’il déteste Linux ou qu’il ne promeut pas activement le développement de jeux pour Linux – mais il y a juste beaucoup d’histoire et les gens ne font pas vraiment confiance à Epic Games pour ses décisions. Donc, ils n’apprécient pas l’association avec la Blender Foundation (même si c’est une chose positive avec l’aide financière).

Cela n’a rien à voir avec une aide financière. Mais, Epic Games n’a pas une bonne réputation (c’est subjectif – bien sûr) – d’où la négativité. Jetez un œil à certains des tweets après l’annonce de la subvention :

J’espère que vous n’êtes pas exclusif maintenant…. vous pourriez ruiner votre réputation.

– Ray (@Epicshadow1994) 15 juillet 2019

Je suis sceptique quant à ce que cela va devenir sur la route. Trop d’épopées n’ont fait que des tactiques hostiles ces derniers temps.

– Bois de cœur âcre (@acrid_heartwood) 15 juillet 2019

Emballer

Vous pouvez toujours exécuter Epic Games sur Linux via Lutris, mais c’est une tentative officieuse très faible. Epic Games n’a montré aucun intérêt à soutenir officiellement.

Il est donc évident que tout le monde ne fait pas confiance à Epic Games. D’où toute la négativité qui accompagne cette nouvelle.

Cependant, cette subvention aidera certainement la Blender Foundation à améliorer son organisation et la qualité de ses logiciels.

Que pensez-vous de ceci? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.