《勇者斗恶龙 III HD-2D 版》基准测试使用 Apple M1/M2/M4 Mac mini 和 CrossOver。

麦克迷你电脑
罗马利亚喷泉附近的 FPS

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勇者斗恶龙 III HD-2D 版本基准测试使用 Apple M1/M2/M4 Mac mini 和 CrossOver。详细信息如下。


从 2024 年 11 月 8 日开始,Apple 使用 Apple M4/M4 Pro 芯片和 Thunderbolt 4/5 端口更新了设计。「」然而,一周后,11 月 14 日(Steam 版本为 15 日),1988《勇者斗恶龙 III 与传说……(以下简称 DQ3)》重制版的HD-2D版本已经发布。

宣布 DQ3 HD-2D 版本将在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series 或 Linux 上发布据报道,Steam 版本的 DQ3 在 CrossOver 上运行没有问题。因此,我购买了 Steam 版本,并在我为媒体服务器购买的配备 Apple M4 芯片的 Mac mini(2024 年)以及我之前拥有的 Mac mini(2020 年、2023 年)上播放。

在 Mac mini (2024) 和 CrossOver 上玩 DQ3(Steam 版)

本次测试使用的 Mac mini 是历代配备 Apple Silicon 的 Mac mini 的基础(挂机)型号,操作系统和 CrossOver 均为最新的 macOS 15.1.1 Sequoia 和 CrossOver v24.0.5。我已经安装了 Game Porting Toolkit (GPTK) v2 来显示此内容,但由于 Steam 版本的 DQ3 运行在 DirectX 11 (D3D11)* 上,因此似乎无需应用补丁。

Steam版DQ3 HD-2D系统要求

*但是,Steam 版本的系统要求包括 DirectX 12。

测试环境

Mac 迷你 (2020)Mac 迷你 (2023)Mac 迷你 (2024)
外貌
ID麦克迷你9,1麦克14,3麦克16,10
芯片苹果M1芯片
8核CPU和8核GPU
苹果M2芯片
8核CPU和10核GPU
苹果M4芯片
10核CPU和10核GPU
记忆8GB16 GB
内存带宽66GB/秒100GB/秒120GB/秒
固态硬盘256GB
媒体引擎没有任何H.264、HEVC
ProRes、ProRes RAW
视频解码引擎
视频编码引擎
ProRes 编码/解码引擎
H.264、HEVC
ProRes、ProRes RAW
视频解码引擎
视频编码引擎
ProRes 编码/解码引擎
AV1解码
价格
(发布时)
72,800日元84,800日元94,800日元

Apple M1、M2、M4 上的 DQ3 HD-2D fps

在 Mac mini 上玩 Steam 版本的 DQ3 HD-2D 时,窗口设置为 1920x1080p/60fps,图形设置为阴影质量、阴影范围、抗锯齿、纹理质量、渲染比例和图像的最高设置。 AO。

在搭载 Apple M1 芯片的 Mac mini 上,战斗场景约为 40 fps,在野外约为 30 fps,约为设定值的一半,而在搭载 M2 芯片的 Mac mini 上,战斗场景约为 30 fps。为50至60fps,清除设定值后,现场仍为40fps。

罗马利亚喷泉附近的 FPS

另一方面,搭载 Apple M4 芯片的 Mac mini 无论是战斗场景还是野外都能稳定地以 50-60fps 运行,CPU/GPU 使用率在 17% 左右,约为 M1 Mac mini 的一半.

目前DQ3 HD-2D的游戏时长约为5小时,故事仅进展到Romaria周边地区,因此未来在M4 Mac mini和CrossOver环境下有可能无法进展,所以在 Mac 上玩需要您自担风险,CrossOver 的开发商 CodeWeavers 通常会在这个时间举办黑色星期五/网络星期一促销活动,所以如果您想使用 Mac mini 作为游戏机,请尝试 14。天试用版。

2024 年 CrossOver 网络星期一促销