开发以威士忌(Whiskey)结束,这是一种使用Apple的GPTK启用Macs DirectX 12兼容Windows游戏的葡萄酒包装。有关更多详细信息,请参见下文。
威士忌是一种基于跨界的葡萄酒包装纸,使用与Windows兼容的款葡萄酒,该葡萄酒自2023年4月以来一直由ISACC Marovitz开发,允许Windows应用程序和游戏在Mac上运行,Apple一直使用WWDC23。「(gptk)」自发布以来,它也与GPTK兼容,
游戏移植工具包在WWDC23上宣布
DirectX 12兼容为Windows开发的游戏也可以在Mac上运行,并且可以快速设置一个在Mac上运行Directx 12游戏的环境,因此WWDC24是Windows Game Developers评估游戏在Mac上的工作方式的一种方式但,
社区已经引入了此工具,这提供了新的方法,从而开始通过威士忌和酿酒厂以及跨界产品等项目开始评估现有游戏的新方法。
WWDC24:端口高级游戏到Apple平台
上周末,开发商ISACC Marovitz宣布,他将发布威士忌支持文件,以结束对威士忌和Whiskywine(Whiskywine(Wine for Whiskey)的提供更新),并结束开发和维护。
威士忌不再积极维护。
ISACC显然收到了许多关于威士忌开发的问题,但主要原因包括1。他仍然是学生,没有时间花在管理威士忌上,还有2。
“为什么不再更新它?”
我对该项目失去了兴趣。运行它非常耗时,而且由于我仍然是一名学生,而且还没有为威士忌工作而获得报酬,因此如果我不再喜欢它,就很难证明工作。软件支持非常困难
特别是,当它首次开发时,威士忌本来打算仅作为葡萄酒的前端实施功能,但是自从苹果发布了GPTK以来,有必要开发自己的葡萄酒(Whiskywine),并且没有才能或时间全职开发它,例如Proton,Valve正在为Steam开发。“ TLDR;威士忌在Mac上伤害了酒。”他总结了这一点,并评论说,用户应该购买跨界车,这也有助于赢得开发和提供资金。
Wisky for Mac
为了回应这一宣布,CodeWeavers的首席执行官James B. Ramey还意识到威士忌是开源的,并为许多游戏用户提供了免费的操作环境,这引起了支持请求以投放市场的用户,例如寻求对自己喜欢的游戏的支持和想要改善其行为的用户,并且他们无法响应此宣布。
作为CodeWeavers的首席执行官,我想承认以撒做得很好。他在互联网上也为威士忌和葡萄酒都吸引了很多媒体。他建立了一个有用的工具,它是创新的,并且人们喜欢使用。他非常尊重葡萄酒社区,包括Codeweavers。
威士忌的遗产及其留下的精神 - 编码器
软件支持非常困难,这是一个非常勇敢的行为,承认像威士忌这样的免费工具将减少诸如Crossover之类的付费工具的收入,这会损害Mac的葡萄酒社区,Codeweavers的每个人都评论说,ISACC将来将继续追求技术。
奖金
尽管威士忌已经完成了积极的维护,但在MacOS 15.4红杉的发生在MacOS 15.4上时,威士忌可能会完全停止工作,因此威士忌用户现在宁愿现在继续迁移工作。
修复了MacOS上的配置视图崩溃15.4
- Whisky-App/Whiskey- github
- 维护通知- 威士忌
- 威士忌的遗产及其留下的精神- 编码器