《勇者鬥惡龍 III HD-2D 版》基準測試使用 Apple M1/M2/M4 Mac mini 和 CrossOver。

麥克迷你電腦
羅馬利亞噴泉附近的 FPS

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勇者鬥惡龍 III HD-2D 版本基準測試使用 Apple M1/M2/M4 Mac mini 和 CrossOver。詳細資訊如下。


從 2024 年 11 月 8 日開始,Apple 使用 Apple M4/M4 Pro 晶片和 Thunderbolt 4/5 連接埠更新了設計。「」然而,一週後,11 月 14 日(Steam 版本為 15 日),1988「勇者鬥惡龍III到傳說…(以下簡稱DQ3)”HD-2D 版本是原版的翻拍版,現已發布。

宣布 DQ3 HD-2D 版本將在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series 或 Linux 上發布根據報道,Steam 版本的 DQ3 在 CrossOver 上運行沒有問題。因此,我購買了 Steam 版本,並在我為媒體伺服器購買的配備 Apple M4 晶片的 Mac mini(2024 年)以及我之前擁有的 Mac mini(2020 年、2023 年)上播放。

在 Mac mini (2024) 和 CrossOver 上玩 DQ3(Steam 版)

本次測試所使用的 Mac mini 是歷代配備 Apple Silicon 的 Mac mini 的基礎(掛機)型號,作業系統和 CrossOver 均為最新的 macOS 15.1.1 Sequoia 和 CrossOver v24.0.5。我已經安裝了 Game Porting Toolkit (GPTK) v2 來顯示此內容,但由於 Steam 版本的 DQ3 運行在 DirectX 11 (D3D11)* 上,因此似乎無需應用補丁。

Steam版DQ3 HD-2D系統需求

*但是,Steam 版本的系統需求包括 DirectX 12。

測試環境

Mac 迷你 (2020)Mac 迷你 (2023)Mac 迷你 (2024)
外貌
ID麥克迷你9,1麥克14,3麥克16,10
晶片蘋果M1晶片
8核心CPU和8核心GPU
蘋果M2晶片
8核心CPU和10核心GPU
蘋果M4晶片
10核心CPU和10核心GPU
記憶8GB16 GB
記憶體頻寬66GB/秒100GB/秒120GB/秒
固態硬碟256GB
媒體引擎沒有任何H.264、HEVC
ProRes、ProRes RAW
視訊解碼引擎
視訊編碼引擎
ProRes 編碼/解碼引擎
H.264、HEVC
ProRes、ProRes RAW
視訊解碼引擎
視訊編碼引擎
ProRes 編碼/解碼引擎
AV1解碼
價格
(發佈時)
72,800日元84,800日元94,800日元

Apple M1、M2、M4 上的 DQ3 HD-2D fps

在 Mac mini 上玩 Steam 版本的 DQ3 HD-2D 時,視窗設定為 1920x1080p/60fps,圖形設定為陰影品質、陰影範圍、抗鋸齒、紋理品質、渲染比例和影像的最高設定。

在搭載 Apple M1 晶片的 Mac mini 上,戰鬥場景約為 40 fps,在野外約為 30 fps,約為設定值的一半,而在搭載 M2 晶片的 Mac mini 上,戰鬥場景約為 30 fps。 50至60fps,清除設定值後,現場仍為40fps。

羅馬利亞噴泉附近的 FPS

另一方面,搭載 Apple M4 晶片的 Mac mini 無論是戰鬥場景還是野外都能穩定地以 50-60fps 運行,CPU/GPU 使用率在 17% 左右,約為 M1 Mac mini 的一半.

目前,DQ3 HD-2D 的遊戲時間約為 5 小時,且故事僅進展到 Romaria 週邊地區,因此未來有可能無法在 M4 Mac mini 和 CrossOver 環境下進行進度,所以在Mac 上玩需要您自擔風險, CrossOver 的開發商CodeWeavers 通常會在這個時間舉辦黑色星期五/網路星期一促銷活動,所以如果您想將Mac mini 用作遊戲機,請嘗試14 天試用版。

2024 年 CrossOver 網路星期一促銷